شایعه: استودیوی سازنده State of Decay 3 در آستانه خریداری توسط Splash Damage قرار داشت
درحالیکه ایکس باکس به برنامههای خود برای شروع دوباره و تجدید ساختار کسبوکارش ادامه میدهد، جزئیات بیشتری درباره تصمیم این شرکت برای واگذاری و سلب مالکیت از چهار استودیو (یعنی کامپالشن گیمز، آندد لبز، دابل فاین پروداکشز و نینجا تئوری) فاش شده است.
بهگفته کریستوفر درینگ از رسانه گیم بیزنس، استودیوی آندد لبز (سازنده بازی State of Play 3) ظاهرا در صف خریداری شدن توسط استودیوی Splash Damage (خالق آثاری چون Gears Tactics و Enemy Territory: Quake Wars) قرار داشت؛ بااینحال، بهنظر میرسد که این توافق در نهایت لغو شده است.مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، پیشتر تأیید کرده بود که این شرکت در حال بررسی چند توافق برای واگذاری مالکیت استودیوی نینجا تئوری بوده، اما متأسفانه هیچکدام از این مذاکرات به نتیجه نرسیدند. بهگفته درینگ، دلیل اصلی این شکست، بالا بودن هزینههای جاری تیم توسعه بود که خریداران بالقوه را از انجام معامله منصرف کرد.درینگ دراینباره میگوید:ایکس باکس مالکیت استودیوهای دابل فاین (سازنده Psychonauts)، کامپالشن (سازنده South of Midnight) و آندد لبز (سازنده State of Decay) را واگذار کرده و همگی آنها به وضعیت مستقل پیشین خود بازگشتهاند. در مقطعی، آندد لبز در آستانه خریداری شدن توسط توسعهدهنده بریتانیایی یعنی اسپلش دمیج قرار داشت؛ استودیویی که تحت حمایت مالی هلدینگ Emona Capital فعالیت میکند (ایمونا همچنین سرمایهگذار ناشر بریتانیایی یعنی Secret Mode و توسعهدهنده کانادایی، Relic، بهشمار میرود). اما این توافق هرگز نهایی نشد.او در ادامه افزود:چهارمین استودیو، نینجا تئوری است. این تیم نیز در مقطعی دو خریدار مجزا داشت، اما هر دو مذاکره به بنبست خورد. من دو سرمایهگذار را میشناسم که شرایط نینجا تئوری را بررسی کردند و هر دو به من گفتند که هزینههای جاری این تیم بسیار بالاست؛ موضوعی که در نهایت آنها را از خرید منصرف ساخت.در مورد آینده نینجا تئوری، توسعهدهنده مجموعه Hellblade در حال حاضر در خطر قریبالوقوع تعطیلی قرار ندارد. با توجه به قوانین کار در بریتانیا، این استودیو اکنون وارد یک دوره مشاوره ششهفتهای شده و ایکس باکس در این مدت، به تلاشهای خود برای یافتن خریداری جدید ادامه خواهد داد. دراینمیان، استودیو روند کار روی پروژه Senua را پیش میبرد؛ اثری که از آن بهعنوان یک جهش چشمگیر نسبتبه Hellblade 2 یاد میشود.در همین حال، ایکس باکس روند مشاوره استودیوی آرکین لیون را نیز ادامه میدهد که انتظار میرود تا پایان سال ۲۰۲۶ به طول بینجامد.مایکروسافت در ابتدا برنامه خود برای واگذاری این چهار استودیو را در ماه ژوئیه، بهعنوان بخشی از تلاشهای گستردهتر خود برای تجدید ساختار اعلام کرده بود؛ اتفاقی که منجر به تعدیل ۱۶۰۰ نفر از کارمندان در تیمها و استودیوهای مختلف شد. آشا شارما، مدیرعامل این بخش، اعلام کرد که تصمیم مذکور بهدلیل وضعیت نامساعد مالی ایکس باکس اتخاذ شده است؛ چراکه این شرکت با خریدهای متعدد، فراتر از ظرفیت خود گسترش یافته و بسیاری از این سرمایهگذاریها آنطور که بایدوشاید به سوددهی نرسیدهاند.