بیش از دو دقیقه از گیمپلی بازی لغوشده Perfect Dark منتشر شد؛ نمایش مناطق جدید و سیستم مبارزات
سال ۲۰۲۵ شاهد لغو شدن پروژه ریبوت بازی Perfect Dark بودیم، اثری که توسط استودیوی تازهتأسیس The Initiative در دست ساخت قرار داشت.
امروز اطلاعات بیشتری درباره این پروژه و گیمپلی واقعی آن به دست آوردهایم. در ویدیویی جدید، عملکرد سلاحها و همچنین مناطق جدیدی را مشاهده میکنیم که تا جایی که مطلع هستیم، پیش از این دیده نشده بودند. اگر از طرفداران بازی Perfect Dark هستید، تماشای این ویدیو، تلخی لغو شدن این پروژه را برایتان دوچندان خواهد کرد.
دانلود 1080
دانلود 720 ویدیوی فاششده توسط تریسی لاندو، طراح جلوههای بصری (VFX) با بیش از ۱۰ سال سابقه کار روی فرنچایزهای مختلفی نظیر Marvel’s Avengers ،Call of Duty ،Tomb Raider و عناوین دیگر، به اشتراک گذاشته شده است. در این کلیپ دو دقیقهای از گیمپلی بازی، میتوانید نمایش برخی از سلاحها، سیستم جابهجایی و طراحی مراحل را مشاهده کنید.متاسفانه، این نزدیکترین تجربهای است که میتوانیم از این بازی که سال گذشته لغو شد، داشته باشیم. بر اساس یکسری اسناد قدیمی، استودیوی The Initiative از آوریل ۲۰۲۵ در حال کار روی نخستین برش عمودی (Vertical Slice 1) بازی بوده است. برای کسانی که با این اصطلاح آشنایی ندارند، برش عمودی به یک نسخه اثبات مفهوم (Proof-of-concept) قابل بازی گفته میشود که کیفیت کلی و تجربه نهایی بازی را به نمایش میگذارد.پیشتر شایعاتی مبنی بر انتشار اپیزودیک این ریبوت به گوش میرسید؛ ایدهای که صادقانه بگوییم، مشخص نبود در آن زمان یا حتی اکنون تا چه حد میتوانست با موفقیت همراه شود.بر اساس گزارش جیسون شرایر از خبرگزاری بلومبرگ، ریبوت Perfect Dark تقریباً شانس نجات یافتن داشت؛ چرا که شرکت تیک-تو اینتراکتیو، شرکت مادر راکستار گیمز، در حال مذاکره با مایکروسافت و امبریسر گروپ برای تامین مالی این پروژه بود. اما همانطور که اکنون میدانیم، اوضاع طبق برنامه پیش نرفت و در نهایت به لغو کامل بازی انجامید.گذر زمان مشخص خواهد کرد که آیا مایکروسافت برنامهای برای این مجموعه دارد یا خیر. شاید با حضور آشا شارما، مدیرعامل فعلی ایکس باکس، این مجموعه فرصت دیگری برای اثبات خود پیدا کند. در صورت وقوع چنین اتفاقی، توسعه آن باید به استودیوی دیگری سپرده شود؛ چرا که استودیوی The Initiative که در سال ۲۰۱۸ تاسیس شده بود و به رهبری داریل گالاگر، از اعضای سابق استودیوی کریستال داینامیکس، اداره میشد، در جولای ۲۰۲۵ به عنوان بخشی از روند تجدید ساختار سازمانی مایکروسافت تعطیل شد.اگرچه بازنگری کلی بخش ایکس باکس تاکنون منجر به تعطیلی چندین استودیو شده، اما این موضوع به معنای تمرکز بر عرضه بازیهای انحصاری بیشتر برای این پلتفرم و حتی اقدام جسورانه برای تامین مالی بازی جاسوسی هیدئو کوجیما یعنی عنوان Physint بوده است. چه کسی میداند؟ شاید پروژه Perfect Dark نیز روزی تحت نظارت یکی دیگر از استودیوهای فرستپارتی روشنایی روز را ببیند.